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發表於 2011-10-1 18:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 給我個藉口 於 2011-10-1 06:13 PM 編輯

好消息!由 MADFINGER 公司製作,在 E3 電玩展引起不少玩家注意的 iOS 射擊大作《SHADOWGUN》在(9/28)正式已經正式在 App Store 上架了。這款遊戲憑藉著令人驚異的畫面,頗富心思的新型操作系統,相信可以在 移動平台上引起另一波射擊熱潮。


準備好迎接移動平台上射擊遊戲的新體驗了嗎?




遊戲背景
  《SHADOWGUN》的故事發生在2350 年的未來,玩家要扮演名叫 John Slade 的傭兵,負責保護瘋狂科學家 Simon 博士。不過與其他的組隊遊戲不同,Slade 在遊戲中始終是單獨作戰,只有他的飛船 AI 會用語音引導 Slade。


故事發生在遙遠的未來,所以場景大多充滿科幻感



這是電腦 AI S.A.R.A ,遊戲裡只有她的語音陪你度過漫長的戰鬥



S,A,R,A 會在遊戲中不斷為玩家講解劇情的發展


效果驚人的畫面
  遊戲使用的 Unity 3D引擎在 PC 遊戲中或許已經不算太過突出,但是在 iOS 平台上,仍然表現出了令人滿意的效果。各種大魄力的場景,刻畫細緻的敵人,驚心動魄的光影效果,流暢的畫面移動,在在都令人印象深刻。





各種大魄力的場景令人讚嘆


就連敵人都挺有型的


不只過場動畫,戰鬥的畫面也依然表現良好

新型的操控方式
  FPS 遊戲在電腦上的射擊操控,向來是配合滑鼠的快速移動進行,到了觸碰式平台上往往就藉由重力感應來取代;不過在《SHADOWGUN》中,遊戲使用的是接近第三人稱畫面的偽.第一人稱畫面射擊,所以其實不太需要快速旋轉180 度視角的情況,而且遊戲採用了接近虛擬搖桿的配置,左半畫面負責感應移動,右半畫面負責感應視角跟瞄準的變換,不僅簡單好上手,流暢度也很令人滿意。



其實這樣的操控介面非常貼近我們從小到大玩的搖桿,完全可以憑直覺上手

戰鬥系統
  《SHADOWGUN》的戰鬥,在一個個小區塊的場景中發生,場景中也準備了許多的掩體,玩家可以從容躲在掩體後面進行射擊,所以節奏並不會太過緊湊。不過掩體也有可能被破壞,這時玩家會發現自己射中且螢幕開始慢慢變紅,這是遊戲中血量低下的表示,只要經過一段時間,血量就會慢慢回復。



遊戲大部分的時間,都這樣躲在掩體後面等待機會…



比如這時候…


還有這時候…


靠在掩體旁在按「前」,就會帥氣的一翻而過,這動作可不只是帥,發動衝鋒時非常有效率


當然,到這個程度,怎麼等血也不會回復了…



其他系統
  除了基本的劇情模式,遊戲也有可以直接抓取單一關卡來玩的設計。除此之外,遊戲中還有些類似密碼鎖的小遊戲,玩家觸發時,會在九宮格的數字按鍵上閃過一組密碼,玩家只要能如實重新輸入一遍,就可以開啟寶箱或是獲得新武器-別小看這個小遊戲,高達十位數的密碼一閃而過可沒這麼好背。


遊戲中偶爾可以見到這種密碼鎖小遊戲


解開密碼鎖,通常都可以獲得相當有價值的裝備!

遊戲評測
  優異的遊戲畫面,表現不俗的音樂、音效,設計良好的操控方式,都讓這款遊戲獲得了很高的分數;不過認真來說,《SHADOWGUN》真的是一款面向新手的遊戲,不需要很高的射擊跑位技巧,大多時間只要躲在掩體後面,就可以有驚無險的完成遊戲…這對新手來說當然很體貼,對老手來說,時間一長就玩的很膩了,算是有利有弊吧。而且遊戲才上市一天,已經被玩家找出了藏身牆內的無敵打法,希望遊戲公司可以盡快推出修正檔,讓這款遊戲更趨完美。


進入這種神祕的 BUG 狀態,怎麼打都不會死喔…

這款新鮮熱辣的射擊大作售價 7.99 美元,算是偏高的價格,不過遊戲中並沒有其他 IAP 的付費系統,所以如果玩家真的對射擊遊戲很有愛,這種一鎚子敲定的買賣應該也是做的過…


※《SHADOWGUN》iPhone/iPad 版載點:http://itunes.apple.com/tw/app/shadowgun/id440141669
※《SHADOWGUN》官方網站:http://www.madfingergames.com/



原文網址:http://iphone.zone.gamebase.com. ... 93757377/1#93757377

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該用戶從未簽到

發表於 2011-10-2 11:34 | 顯示全部樓層
從以前到現在都超愛玩FPS遊戲
現在在APP裡面,走到哪玩到哪,真爽ㄟ
謝分享啦
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