本文章最後由 jemotsai 於 2010-10-31 11:32 PM 編輯
四核心或六核心 當前已有這麼多新遊戲對六核心CPU做優化
德國PCGH近日搜集了當前流行的24款遊戲進行了六核心專項測試, 結果發現其中多達17款都可以發揮六核心優勢, 性能相比於在四核心系統上都有不同程度地提升,幅度少則僅有5%, 多則可如《文明5》達到驚人的40%,大部分都有10-15%。 要知道,當初從雙核心到四核心的過渡可沒這麼快, 遊戲界花了差不多一年的時間才用好增加的兩個核心。
《榮譽勳章》(多人模式測試版):10%
《文明帝國5》:40%
《R.U.S.E.》:20%
《死亡復甦2》:20%
《闇龍紀元》(1.04版):5%
《哥特王朝4:阿卡尼亞》:30%——而且這還只是預覽版的效果,
後續更新補丁會進一步挖掘多核心潛力
《F1 2010》:10%——需要搭配8core.xml
《失落的星球2》:15%
《紀元1404》:30%
《戰慄深隧》:20%
《波斯王子》:10%
《武裝突襲2:箭頭行動》:5%
《戰地風雲:惡名昭彰2》:10%
《GTA4》:10%
《DiRT2》:10%——也需要使用8core.xml
《惡靈古堡5》:15%
《縱橫諜海:斷罪》:10%
來源:驅動之家
p.s. 話雖如此,目前市面上能選擇的六核心也只有AMD的,Intel的實在不是普通人買得起的。 AMD AM3 Phenom II六核X6-1055T盒裝/2.8G(Turbo 3.3GHz)/L2+L3=9MB , $5850 AMD AM3 Phenom II六核X6-1075T盒裝/3.0G, $7600 AMD AM3 Phenom II六核X6-1090T黑盒裝/3.2G(Turbo 3.6GHz)/L2+L3=9MB , $8200 Intel i7-980X Extreme黑盒六核心 3.33G 12M 32奈米/超頻 LGA1366, $32500
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