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發表於 2018-9-23 20:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
前晚是 NVIDIA GeForce RTX 2080 和 RTX 2080 Ti 顯示卡解禁日,各地媒體都紛紛報導跑分成績,部分品牌也公布了他們的非公版顯示卡建議零售價。一如以往,同一級數的顯示卡,在不同品牌的不同型號,價錢都有些差距,不過綜觀各品牌的 RTX 2080 非公版建議零售價,都至少賣 $29,500 至 $33,500 元,而 RTX 2080 Ti 更叫價過4萬,譬如 ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP 就差不多4萬,甚至聽聞部分品牌售近 $55,000,貴得令人咋舌。

現在都沒有「礦工」炒賣顯示卡,怎麼還賣那麼貴?通常新一代顯示卡都是取代上一代,售價不會比上一代相差太遠,就算通漲都不會令 GTX 1080 由 $20,000 多元變 RTX 2080 $32,000 多元吧?!美國財經媒體《The Street》的分析指,其實 NVIDIA 正在採取類似蘋果 iPhone 的定價策略,以謀取暴利。

新卡大幅提升遊戲性能

觀乎 Turing 架構 RTX 2080 新卡,對比上一代 Pascal 架構 GTX 1080 和 GTX 1080 Ti 的跑分成績, RTX 20 世代確實帶來相當大的性能提升。雖然 1920 x 1080 和 2K 遊戲性能的測試中,RTX 2080 優勢並不明顯, Frame Rate(幀率)介乎 GTX 1080 和 GTX 1080 Ti 之間;但一換轉成 3,840 x 2,160 4K 高畫質設定,新顯示卡就盡顯優勢,以往 GTX 1080 都未能達至 4K 60fps ,而 RTX 2080 就能輕鬆駕馭。因此,RTX 20 新卡可謂供流暢玩 4K 60fps 遊戲而設。






Ray Tracing 及 DLSS 新技術

此外,Turing 架構 GPU 亦為遊戲史帶來革命性的改變。先是備受注目的 Real Time Ray Tracing(即時光線追蹤)的 RTX 技術,運用 GPU 內的 RT Core( RT 核心),在遊戲和多媒體中,實時造出彷如拍攝電影般迫真細膩的光影效果,大大提升遊戲環境的像真度。另外,今次亦首次把過往 Quadro 及 Tesla 商用卡才有的 Tensor Core( Tensor 核心),下放至 GeForce 家用系列,用來針對處理 AI 深度學習運算,自動重建更多內容符合的像素,提升遊戲解像度,亦可用作 DLSS( Deep Learning Super-Sampling )新技術,透過 AI 來造出反鋸齒效果,有效提升 4K 遊戲 Frame Rate 。

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發表於 2018-9-23 21:23 | 顯示全部樓層
等了那麼久終於有支援UHD 4K 60FPS,隨然價格還很貴,但是也是新的開始,硬體有了軟體才會慢慢跟進,即時光線追蹤我覺得非常棒,但是有很多3A大作都還沒支援,所以目前觀望中,如果到時穩定了支援多再來買單。

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發表於 2018-9-25 22:19 | 顯示全部樓層
2080 2080Ti這種高價位,不是多數人買得起的。可能要看看2070 2060這類取代 1070 1060的中階價位的顯示卡。會是怎樣的規格?或許是NVIDIA想創一個更高階的價位等級?

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發表於 2018-9-26 00:29 | 顯示全部樓層
產品屬性不同, 要看需求
加上如果挖礦需求又低落的話
個人覺得想學apple拉高訂價沒這麼容易
畢竟不像果粉對品牌黏著度這麼高(軟,硬體及周邊配套服務)
光前高階機iphoneX Q1季出貨量隨便都破千萬支
去年顯卡全球老二的MSI全年出貨量也才八百萬片
消費性商品壽命都不長,還要看user買不買單

題外話..有這種預算我應該會拿來投資繪圖卡
畢竟小弟較少遊戲的需求^^

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